袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

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这种审美欣赏看法,一程度上有助于我们设计游戏音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心中,不一不快乐,只是没有稳定持续胺多酚产生。而在心中,也并不一就快乐。……以心流的概念来指导游戏设计,通常是指要使玩家处于心状态中,而要做到这一点,就必须使玩家能力与挑战相互匹配

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

2024-01 媒体评分

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苍翼:混沌效应86大门警卫利尔84波斯王子:失落王冠84莫莫多拉:月下告别84时空叛客83大头菜小子抢银行……杀手:血钱 - 报复79跨时空躲藏 2:传说与魔法74钢铁帝国传奇74异色代码:回忆录73大头菜小子抢银行……4逆转裁判 456:王泥喜精选集81 XBox One逆转裁判 456:王泥喜精选集83大头菜小子抢银行

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

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ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷。……随着时间流逝,您将发现让您生活更轻松方法,并探索这个迷人 2D 世界。……升级您果园卖掉你苹果来赚钱,改善你果园。扩展你土地,找到新秘密

幻塔(Tower of Fantasy)

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在游戏中,你将成为一名拓荒者,在历经能源灾变艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上隐秘真相……关键钥匙就在你手中。……【启程冒险,探索轻科幻开放世界】高自由度探索玩法,遇山能攀,遇水能游,昼夜天气系统还原真实生态,骑乘科技载具探索无缝大地图

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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战斗是基于回合制的,有不同选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……这些展品作用类似于在 LoA 中星际博物馆中发现那些展品

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建游戏开发小团队,地点深圳。……有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念图,草图场景功能……【3D美术】工作建模,贴图(PBR)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

版本:Early Access


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